# Hamster Kombat เกมบน Telegram ที่คน Hype กันมากที่สุดในขณะนี้

- URL: https://entertostart.com/hamster-kombat-%E0%B9%80%E0%B8%81%E0%B8%A1%E0%B8%9A%E0%B8%99-telegram-%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B8%84%E0%B8%99-hype-%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%97%E0%B8%B5/
- Date: 2024-07-09
- Category: บทความ (https://entertostart.com/category/article/)
- Author: สาริน โรจนวงศ์สกุล (https://entertostart.com/author/tong/)
- Image: https://entertostart.com/covers/telegram-01870_0.jpg

ในโลกของเทคโนโลยี การจะมีผู้ใช้งานระดับ 150 ล้านรายได้นั้นต้องเป็นระดับประวัติการณ์เท่านั้น และนั่นคือสิ่งที่ Hamster Kombat เกมน้องใหม่บน Telegram สามารถทำได้…และด้วยเวลาเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น เป็นรองเพียง Threads คู่แข่งของ X (Twitter เดิม) และ Pokémon GO เท่านั้น

นอกจากนี้ Hamster Kombat ยังสร้างสถิติอื่น ๆ อีก เช่น เป็นช่อง YouTube ช่องแรกที่มีผู้ติดตาม (subscriber) เกิน 10 ล้านราย ในเวลา 1 สัปดาห์ (6 วัน 13 ชั่วโมง 15 นาที) และเป็นช่องที่มีผู้ติดตามใหม่เพิ่มขึ้นมากที่สุดในเวลา 1 เดือน

Hamster Kombat คือเกมอะไร ทำไมถึงดึงดูดผู้คนได้มากขนาดนั้น เรามาลองดูกัน

**เกมที่มากกว่าแค่กดแล้วได้เงิน**

Hamster Kombat เป็น mini app ของ Telegram ที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในหมวด idle game โดยผู้สร้างอธิบายว่า Hamster Kombat เป็น “เกมจำลองการเป็นซีอีโอของ crypto exchange” และไม่ใช่เกมที่ “แค่จิ้มก็ได้เงิน” แต่ผู้เล่นสามารถพัฒนา progress ของตัวเองได้ด้วยระบบต่าง ๆ

เป้าหมายของตัวเกมคือการเก็บ coin ให้ได้มากที่สุดเพื่อเพิ่มผลกำไรต่อชั่วโมง โดยมี 3 วิธีหลัก คือ

1. จิ้มหน้าจอ ยิ่งกดมากยิ่งพลังงานหมดเร็ว แม้พลังงานจะรีได้ แต่ก็ต้องรออยู่ดี

2. กด subscribe และชวนผู้เล่นใหม่

3. การลงทุนและคอมโบประจำวัน

วิธีการเล่นก็ง่าย ๆ นั่นคือผู้เล่นจะเริ่มจากการเป็นแฮมสเตอร์ธรรมดา ๆ ที่เซ็นสัญญาเป็นซีอีโอของ crypto exchange แห่งหนึ่ง จากนั้นผู้เล่นจะสามารถจิ้มตัวแฮมสเตอร์ของเราเพื่อสร้าง coin ในเกม แต่กลไกหลักของเกมคือการให้ผู้เล่นพยายามอัปเกรด exchange ของตัวเองเพื่อเพิ่มผลกำไรต่อชั่วโมง

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถได้รับ coin จากการแนะนำเพื่อนให้เข้ามาเล่นเกมบน Telegram หรือทำภารกิจในเกมที่ยากขึ้น เช่น แก้รหัสมอร์สประจำวันที่เชื่อมโยงกับข้อความลับที่พบได้ในวิดีโอประจำวันของช่อง YouTube ทางการของตัวเอง หรือซื้อส่วนผสมการอัปเกรดพิเศษประจำวัน

กลไกเหล่านี้ทำให้กลุ่มนักสร้างคอนเทนต์และเว็บไซต์ต่าง ๆ ผลิตวิดีโอหรือทำโพสต์ประจำวันแบ่งปันวิธีไขปัญหา โดยรางวัลการไขรหัสประจำวันอยู่ที่ 1 ล้าน coin และรางวัลสำหรับคอมโบการ์ดประจำวันอยู่ที่ 5 ล้าน coin

ขณะเดียวกัน แม้ผู้เล่นจะต้องแลกเวลาของตัวเองกับความบันเทิงในเกม แต่ช่อง YouTube ของ Hamster Kombat ก็จะมีข่าวประจำวันและคอนเทนต์ให้ความรู้เกี่ยวกับคริปโทเคอร์เรนซีด้วย ซึ่งจะเป็นเหมือนการแนะนำองค์ประกอบหลัก ๆ ของ Web3 ให้กับคนที่ยังใหม่ต่อ Web3

**ผู้เล่นหวัง Airdrop ครั้งใหญ่ตามรุ่นพี่อย่าง Notcoin**

ปฏิเสธไม่ได้ว่าหนึ่งในสาเหตุที่หลายคนเข้ามาเล่นเกม Web3 เป็นเพราะคาดหวังว่าจะได้รับ airdrop เมื่อตัวเกมออกโทเคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hamster Kombat ซึ่งเป็นเกมบน Telegram ที่เคยมีเกมที่แจก airdrop ให้กับผู้เล่นอย่าง Notcoin มาแล้ว

อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่า Hamster Kombat จะแจก airdrop วันไหน แต่แผนงานอย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์ก็ระบุว่าการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน onchain และการใช้กระเป๋าในเกมเสร็จสิ้นแล้วในเดือนมิถุนายน โดยจะออกโทเคนบน TON ขณะที่ผู้เล่นก็สามารถเชื่อมกระเป๋า TON ในเกมได้ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2024 แล้ว อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นยังต้องทำภารกิจบางอย่างก่อนจึงจะมีสิทธิ์ลุ้นรับ airdrop

**เปิดกลยุทธ์สู่ความสำเร็จของ Hamster Kombat **

Pavel Durov ผู้ก่อตั้ง Telegram เปิดเผยว่า Hamster Kombat กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีผู้เล่นต่อเดือนแตะ 100 ล้านคน โดยใช้เวลาเพียง 73 วัน และหากนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2024 ก็ผู้เข้ามาเล่นแล้วกว่า 200 ล้านคน โดยมีผู้เล่นใหม่วันละ 4-5 ล้านคน ทำให้จัดเป็นหนึ่งในบริการดิจิทัลที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก

ขณะเดียวกัน ทีมงาน Hamster Kombat ก็ได้ติดต่อกินเนสส์บุ๊ก (Guinness World Records) เพื่อจะถูกบันทึกว่าเป็นช่อง YouTube ช่องแรกที่มีผู้ติดตามเกิน 10 ล้านราย ในเวลา 1 สัปดาห์ ขณะที่หากนักจำนวนผู้ติดตามช่องเพียงอย่างเดียวแล้ว ช่องของ Hamster Kombat นั้นมีผู้ติดตามใหม่ถึง 22 ล้านราย ในเวลาเพียง 3 สัปดาห์ หลังเปิดตัว ซึ่งมากกว่าของ Mr Beast เสียอีก

ความสำเร็จนี้เป็นผลมาจากระบบของเกม ที่ผู้เล่นจะสามารถรับ 100,000 coin ในเกม ได้จากการดูคอนเทนต์ใหม่ ๆ ของช่อง Hamster Kombat กลยุทธ์เหล่านี้ทำให้เห็นตัวเลขที่น่าทึ่งอย่างการที่ ช่อง YouTube ของ Hamster Kombat มีผู้ติดตาม 32.6 ล้านคน หลังเปิดตัวในวันที่ 24 พฤษภาคม 2024 ส่วนบัญชี X ก็มีผู้ติดตาม 11.5 ล้านคน และช่อง Telegram ของ Hamster Kombat ก็มีผู้กดติดตาม 50.5 ล้านคน

นอกจากนี้ Hamster Kombat ยังเล่นง่ายอย่างมาก ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะใด ๆ ในการเล่น หรือพูดง่าย ๆ ว่านั่งจิ้มหน้าจอไปเรื่อย ๆ ก็พอ โดยข้อมูลจาก Google Analytics ระบุว่า ผู้เล่นใช้เวลาเล่น Hamster Kombat ประมาณวันละ 20 นาทีเท่านั้น

ความสำเร็จของ Hamster Kombat ยังส่งผลให้มีผู้ใช้งานใหม่หลายล้านรายจากทั่วโลกเข้ามาสู่ TON และอาจทำให้มีผู้ใช้งานใหม่จำนวนมากได้สัมผัสกับเทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นครั้งแรก

ความสำเร็จของ Hamster Kombat นั้นมาจากหลายปัจจัยทั้งการสานต่อความ hype เรื่อง airdrop จาก Notcoin รวมไปถึงกลยุทธ์ของเกมที่ทำให้เกิดการสื่อสารกันในกลุ่ม community ของเกม เช่น การทำภารกิจหรือคอมโบการ์ดประจำวัน นำมาซึ่งสถิติมากมายหลายอย่าง ทั้งสถิติที่ได้กล่าวไป และการมีผู้ใช้งานถึง 239 ล้านคน ใน 81 วัน

เกมที่คน hype กันขนาดนี้ สร้างสถิติมากมายขนาดนี้ ก็เหลือแต่รอดูว่าการแจก airdrop ที่ทางโปรเจกต์บอกไว้ว่าจะมีจะออกมายิ่งใหญ่สมการรอคอยหรือไม่

หรือคำกล่าวของ Durov ที่ว่า “อีกไม่นาน ทีม Hamster จะเริ่ม mint โทเคนบน TON ทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนเห็นประโยชน์ของบล็อกเชน ยุคใหม่กำลังมา และเราจะได้เห็นแบบเรียลไทม์เลย” จะเป็นอีกหนึ่งสแกมที่ทำให้คนเข็ดขยาดกับโลกบล็อกเชนต่อไป

Reference: [cointelegraph](https://cointelegraph.com/news/hamster-kombat-239-million-users-telegram-durov), [cointelegraph](https://cointelegraph.com/news/hamster-kombat-guinness-world-record-200m-users), [cointelegraph](https://cointelegraph.com/news/hamster-kombat-creators-marketing-geniuses-or-modern-satirists)
